2017-09-07から1日間の記事一覧

アナザーエデンの非同期オートセーブの記事の感想

gamebiz.jp 要約 データ管理の大部分がクライアント側。これによって、通信状況が悪くても待たされることが少ない。 クライアント内部にDB (LevelDB) がある シーン遷移時に内部DBの差分を request queue にためていく 基本バックグラウンドで非同期通信 ガ…

UDPの状態は判定可能?

UDPといえば、ステートレス(内部状態を持たない)単純なプロトコルなので、 「今どんな状態か」は見れないはず。 しかし、ある日サーバーで netstat -anu を実行すると UDP かつ状態が ESTABLISHED のものが見つかった。 これは一体どういうこと? 答え 以…